小鸭新秀营
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变量:给数值起名字

知识点 · 保存力量,重复使用

这节学什么

变量把一个值交给名字。需要两次使用同一踢球力度时,只改变量的值就能统一调整动作。= 表示保存,右侧的值会先计算。

试一试

power = 2
duck.kick(power)

容易卡住的地方

变量名不加引号;"power" 是文字,不是变量里保存的数字。

去关卡里练习

打开对应关卡,修改代码并观察小鸭的动作。

打开对应关卡 ↗